幽浮2传奇难度设定详解传奇难度注意事项
《幽浮2》前几天就已经和大家分享过了,在此之后也有很多小伙伴们开始接触并体验起传说模式来啦!此作中加入了大量高水平设计,在不了解情况之下很容易上当受骗。那么我们接着来看一下在《幽游白书》里出现的一些各种各样的障碍问题吧!
幽浮2传奇模式的难度是:
就整个情况来看,传奇难度所遇到的不利因素是加倍率,并且除了我们熟悉的那些设定之外(比如价钱更高一些的军队、更长的各种流程等)外,还有些难以解释的部分要加以说明。
1、恐慌概率增加为原来的3倍
2、很难获得相关信息的情报任务尚未决定
同时还会带来更多的怪兽,并且数量没有上限,在第三级的时候会出现一共六只敌人的样子(对新手玩家来说要注意一点的是在第一级的时候只会有一个四只敌人的样子)
4、完成该任务所需要的时间要比一般的要长一点(这是一个好的方面,在等伤病员恢复的过程中可以这样去做)但是也会影响到你获取资源速度
第五条更高一级的情报获取奖励是第二个级别的两倍(主要是一些必须让头部伸出才能够完成的工作了,如果是真正的铁人恐怕也没有多少人才会选择去做这样的事情吧)。但是最高级别的报酬可以得到150份情报
第六次杀掉分身后,《原典》的作用就显现出来了,在此之前的所有分身都无法达到四级以上,而此时则可以打出六级以上的伤害
第七条规定的经验等级要求较高,在三级困难情况下要达到85分才可升级到四级困难,而传奇则需177分以上的经验值来提升一级,所以四困会给三困带来两级的进步(从中尉晋升为少校),但是因为经验跳跃是从六十一年开始计算的,在最高级别时你是不可能组成一支完整队伍的
在最高级别的时候遇见的就是一个破坏者的身影,生命值是40.6防
9、怪物的数量和质量会非常快地上升,在三个星期后最难完成的工作已经有14个怪物了
最根本的一个问题就是去除掉隐藏命中带来的好处,在最高难易度下不作弊的情况下才有可能出现命中的情况。而且,在其他所有的状况下都会有无形的生命值提升或下降的情况出现,并且会有一种生命的回复效果存在,在指挥官这样的职位上还会有一百分之一的机会获得好运,并且会因为犯错而失去一些生命值,在最困难的一个层次里就没有任何东西可以看见了,所有的数据都真实无误
这是在《幽浮Ⅱ》里的一些不为玩家们所注意到的隐性设计,希望对大家有所帮助。下载链接:幽浮2(XCOM 2)包含七个补丁文件),Build 2017-10-20
游戏类型为策略型,游戏大小为64GB
语言为简体中文
更新时间为:2019年10月30日
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